Animator
动画师

Job Responsibilities

  • produce high quality animation of character,monster,dynamic objects for games
  • create skeletons and do skinning of characters
  • work with lead artist and designer to produce animation preview work to verify game play design
  • work with lead artist to make animation standard and pipeline document
  • work with engineer to setup tech standard and request
  • communicate and control quality of animation resources

Job Qualifications

  • 2+ years experience in animation production of electronic games
  • expert of 3dsmax
  • experience in Unity animation setting
  • good control of action rhythm under different style requests
  • strong in action expression, observation and imagination
  • good sense of responsibility and work attitude
  • good communication skill and team player
  • willing to learning and ability to learn fast
  • PLUS: Mo-cap experience

这个职位需要做什么?

  • 为游戏中的主角,怪物,动态物体设计制作流畅、高质量的3D动画
  • 独立完成角色游戏模型的骨骼架设及蒙皮
  • 协助主美和策划为游戏Prototype创作动画预览效果,用来讨论和验证游戏创意可玩性
  • 和主美一起制定项目动画的制作标准
  • 和技术人员一起制定项目需要的动画制作的技术标准与要求
  • 指导外包工作,控制动画美术资源的质量

什么样的人合适这个职位?

  • 2年以上游戏动画制作经验
  • 熟练掌握3dsmax软件
  • 需要了解unity引擎动画部分的设置
  • 能很好把控不同风格角色的动作节奏感
  • 具有较强的动作表现能力/观察力/想象力
  • 有极强的工作责任感, 认真的工作态度
  • 良好的沟通能力和团队合作精神
  • 有很好的学习能力和学习愿望
  • 优先考虑:有动捕经验

Please feel free to send your resume to 请发送简历至HR@red-accent.com